街头篮球火石被动技能-街头篮球火石高端局
1.街球是哪个国家制造的?拜托各位了 3Q
2.谁能给我讲讲火箭阿尔斯通打街球时的传奇故事?
3.推荐几个永久免费的网游
4.找一个好玩的网游(条件自己进来看)
5.篮球怎样打
街球是哪个国家制造的?拜托各位了 3Q
“街头篮球”最初起源于二十世纪初的美国首都华盛顿和纽约市贫民区街边的篮球场,并因此而得名。由于早期参与“街头篮球”的都是黑人,所以“街头篮球”又被称作“黑人篮球”。在两地参与者的共同努力下,街头篮球也很快的发展,并且组建属于自己的像“华盛顿学生体育协会”和“黑人篮球联盟”之类的组织。 街头篮球与正规篮球赛有着非常多的不同。也不一定是3v3,也可以1v1的。另外,街球里面有很多动作都是在正规篮球中视为犯规的,但是,街头篮球强调的张扬,潇洒,挑衅,羞辱,所以很多动作变成为了一些"Free style show".并且,很多动作像是带着球舞蹈,多有音乐伴奏,是黑人的hiphop文化传过来的。 在规则方面的不同是最大的,有些明显的走步和两次运球都可以不算.只要你能够发挥你的个性,作出花哨的动作,有时甚至用脚故意触球也是允许的.在配合发面街球也是不太重视的,只要你强,只要你能耍你的对手,只要你的动作够魅力,那就是街球. 除了夸张和有创意的篮球风格之外,街头篮球最初与当时主流篮球运动的不同在于:每场街头篮球比赛后,观众都会冲到篮球场上,在乐队演奏的黑人流行音乐伴奏下,和球员一起舞蹈。在第二次世界大战之后,伴随着美国主要城市的人口剧增,形式随意的街头篮球也受到越来越多人的接受和欢迎。商人们预测到了“街头篮球”的潜在商业价值,将这个业余联盟包装成了较高水平的职业联盟。在十九世纪五十年代,纽约Holcomb Rucker在纽约市曼哈顿的哈林区举办了第一届街头篮球的正式比赛。NBA名人堂球员J博士和张伯伦都曾经在哈林的街头篮球赛中留下了自己的身影。而哈林区也因为其在街头篮球历史上的特殊意义,被许多当今著名街头篮球队伍用在球队名称上。 最早把街头篮球的篮球风格带入NBA,要归功于现役NBA球员阿伦·艾弗森。当艾弗森1996年刚进入NBA时,他独特的篮球风格并没有立刻得到大家的认同。NBA传奇巨星--查尔斯巴克利甚至曾经刻薄的称艾弗森为“年度最佳杂耍新秀”,而不是“NBA年度最佳新秀”。但是,当2001年,街球风格的艾弗森带领着费城76人队进入NBA总决赛,街头篮球运动的发展也终于到达了一个新的高潮... 神奇Alston 6呎2吋的Alston,出身纽约皇后区龙蛇杂处的South Jamaica,15岁的时候就已经四处征战纽约大小街头斗牛场,并在最艰难、险恶的「洛克公园」闯出名号,球路刁钻、犀利,招牌动作是一手滑溜的换手运球 (Crossover),不管是背后或是胯下换手运球皆令人眼花撩乱,搭配各种千奇百怪的转身步法(Spin)所融合出来的篮球惊奇与创意,让人百思不得其解,甚至有时连Alston也无法「倒带」演出,一切都是在电光火石间所产生的篮球「化学变化」。 Alston的Skip to my Lou绰号,也是在「洛克公园」EBC比赛一次神奇动作让场边播报员在惊讶之馀脱口而出的赞美之词,Skip to my Lou是一首节奏奇妙、轻快、充满Hip-Hop味道的歌曲, 其中一段歌词:「Lost my partner, what'll i do, Skip to my Lou my darling... 」, 来形容Alston活蹦乱跳的球风。 当时场景是Alston在EBC比赛中挑战同样出身纽约的前雪城大学球星Conrad McRae (2000年参加魔术夏季联盟比赛不幸因心脏病突发身故),6呎8吋的McRae 见Alston长驱直入直捣禁区起身正欲拦阻其去路,只见Alston在半空中右手做势挑篮,突然间球竟然消失在McRae的眼界,不过周遭的人却看得很清楚,球顺著Alston的右手臂滚至右肩、颈背、左肩直到左手,妙传至就读圣若望大学 (St.John's) 的Zendon Hamilton手中,Hamilton逮到Alston所制造的篮下空档狂扣。 这一球让当下所有人都傻眼了,不是为Hamilton灌篮傻眼,而是搞不清楚Alston的「空中魔术」,边想著Alston如何「瞒天过海」、「偷天换日」,边爆以热烈的掌声,播报员则冠以Skip to my Lou的封号。 NBA球员也守不住 Alston的神技还不只於此,一次在皇后区的比赛中,对手因不爽被Alston耍得团团转,使阴招从后推了Alston一把,只见Alston转过身来,拿球环绕这名对手,这名「白目」对手不知所措抱头挡球,只见球反弹其前脚,然后弹回Alston手中,就好像「溜溜球」一般,让这位对手被羞辱的更难堪。 其他像在对手的胯下、背后运球、转身的奇技,同样耍得防守者像白痴,然后轻松取分或是妙传助攻给队友得分,看得球迷乐不可支,名符其实的「篮球Entertainer」或「篮球Showman」 ,不要说一般街头斗牛者不想碰到Alston,就连纽约的NBA球星偶尔现身街头篮球场也不愿与Alston碰头,Marbury就承认曾被Alston上了一课,就连向来在NBA以强悍防守闻名的Anthony Mason也曾拒绝防守Alston。 一些未曾看过Alston打球,但是看了Alston比赛录影带的人皆摇头表示:「Alston到底是何方神圣?」;巫师明星后卫Mitch Richmond看过Alston的录影带的反应更简洁有力,只说了一个字:「Damn!」 这样人见人叹的怪才,为何只能在街头篮球场「卖艺」,而非进入NCAA大学篮坛,然后等著被NBA网罗,捞大把钞票呢?原因无他,Alston的学业成绩实在烂透了!大学教练对他的球技摇头,对他的学业也是摇头,只能眼睁睁看他在斗牛场
谁能给我讲讲火箭阿尔斯通打街球时的传奇故事?
美国街球王阿尔斯通
位置:后卫
生日:7/24/76
高度:1.88M
体重:79.4kg
1)他的控球没有人可以轻易偷掉
2)他的传球在街头能跟他比的恐怕就只有黑寡妇了
3)从AND1MIXTAPE1至今,你认为他还需要证明什么吗?
4)凡是NBA的所谓高手都被他教训过;
5)他的实力在HOTSAUCE等人之上
ZT 纽约街头传奇Rafer Alston
6呎2吋的Alston,出身纽约皇后区龙蛇杂处的South Jamaica,15岁的时候就已经四处征战纽约大小街头斗牛场,并在最艰难、险恶的"洛克公园"闯出名号,球路刁钻、犀利,招牌动作是一手滑溜的换手运球 (Crossover),不管是背后或是胯下换手运球皆令人眼花撩乱,搭配各种千奇百怪的转身步法(Spin)所融合出来的篮球惊奇与创意,让人百思不得其解,甚至有时连Alston也无法"倒带"演出,一切都是在电光火石间所产生的篮球"化学变化"。
Alston的Skip to my Lou绰号,也是在"洛克公园"EBC比赛一次神奇动作让场边播报员在惊讶之余脱口而出的赞美之词,Skip to my Lou是一首节奏奇妙、轻快、充满Hip-Hop味道的歌曲,
其中一段歌词:"Lost my partner, what'll i do, Skip to my Lou my darling... ",来形容私通的球风.
Alston就读皇后区Cardozo高中?*冢罨牖胴垢簧瞎柑每危咭换购茫叨至高四出席率低的离谱,成绩烂到一塌糊涂,难以达到出赛最低标准,高三只为校队出?场球,高四更可怜仅打了4场,不过这10场比赛平均得分高达31.9分,够吓人吧,可是却起不了大作用,周遭的人都为Alston惋惜,因为他可能又是另一位不能挣脱纽约街头篮球禁锢的奇才。 成绩太烂与高中联赛无缘,街头篮球场的斗牛赛成了Alston发泄心中不满情绪的地方,在斗牛场上Alston呼风唤雨,绝妙的控球技术横扫纽约街头篮球场,每年"洛克公园"的EBC成了Alston 的最风光的"Showtime",场上他是众人欢呼的英雄,可惜球场下他却一无是处,自卑、自怨、自哀的心情只有自己最清楚。
Alston在Fresno State的老教练Jerry Tarkanian的"指点迷津"下,转至Fresno City College专科学校,先放下篮球一年,好好搞好成绩,等待机会再转至Fresno State发展。 Alston在Fresno State表现也很突出,出赛33场,平均11分与7.3次助攻,可惜Alston仍难脱爱惹麻烦的"惯性",因为殴打前女友遭到警方起诉,Alston遭校队禁赛两场,由于官司棘手,Alston见事情难以摆平,可能会遭NCAA停赛命运,乾脆舍弃还有一年的大学篮球资格,投身1998年NBA选秀,并在第二轮第39顺位被公鹿挑走,同年Alston也被美国"大陆职篮联盟 (CBA) "的爱达荷奔腾队 (Idaho Stampede) 于第二轮第11顺位相中。
Alston好不容易盼到进军NBA机会,却碰上"封馆"的噩运,只能像其他球员一样枯等劳资谈判结果,这段期间Alston依旧活跃在纽约街头篮球场,大秀运球、传球与耍球的特技,娱乐乡亲父老,但是Alston明白在街头打球并不够他准备好接受NBA挑战,于是Alston利用"封馆"期间先至奔腾队短期进修。 球技尚未臻NBA水准,先前殴打女友的暴力事件又让Alston于1999年初吃上牢饭,加上公鹿原先挑选Alston的教练Chris Ford 季外遭炒鱿鱼,改由George Karl掌兵符,Alston于"封馆"结束后被公鹿列入"禁赛名单",NBA梦陷入危机。
1999年暑假,Alston洗心革面重新出发,获邀参加公鹿夏季联盟球队,Alston把握机会打出精采好球,终获公鹿青睐,签下两年合约,一圆NBA梦。
阿尔斯通有非常好的球季所以被人们称为 街球王 他到了火箭即能传球也能突 所以吸引了许多防守队员 这样又给麦迪更大的空间,其实这交易火箭是的 要不是阿尔斯通与猛龙高层不合 是不可能完成这交易的!
在NBA2006里阿尔斯通也是超级明星,特技是主控 会有不可思议的传球 这样一来火箭在NBA2006中一*有4名会特技的球员 这样一来是好委屈苏拉了
火箭队的主教练范甘迪表示:“我们感觉阿尔斯通更加适合球队。他非常有热情,三分球相当不错,而且传球很好。我们感觉他能够很好的护球,我认为他的篮球位置感非常好,他比较注重努力,传球和观察场上队友。他能够做到这些事情。” 看来阿尔斯通的到来还是颇受火箭队队员欢迎的。不过,他的街球风格是不是能够符合范甘迪的执教风格,只能用时间来证明了
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网络游戏《洛奇》
《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。
《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG.
人物成长系统
[编辑本段]
游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。
战斗系统
[编辑本段]
战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。
还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀高级BOSS
食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。
知识学习系统
[编辑本段]
游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。
生产经济系统
[编辑本段]
如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼.
生产系统分类:
[编辑本段]
1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。
NPC友好系统
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游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。
建筑房屋系统
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游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。
作曲演奏系统
[编辑本段]
运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。
Title称号系统
[编辑本段]
在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。
封印石系统
[编辑本段]
游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。
获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。
乱数迷宫系统(地下城)
[编辑本段]
所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统
这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
探险系统
这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。
变身系统
在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。
赚钱可以考虑
1.刷红珠子 拉比低级
2.挖矿 淘金
3.刷各类稀有释放卷
4.卖卡
5.抽蛋(看RP..相当于变相卖卡...抽到了比卖卡多..没抽到就打水漂..高风险高收入)
篮球怎样打
你这是问规则呢,还是问方法了
规则,有很多,大致有 得分种类 三分球和二分还有罚球
违例 普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。跳球违例、跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区
此外还有30秒钟规则 10秒钟规则 5秒钟规则 3秒钟规则 侵人犯规 技术犯规
干扰球 球回后场规则 大概就这些
至于方法,首先你还要明确自己打的位置 在介绍一下位置1号位是控球(组织)后卫2号得分3号小前,这些是外线,内线是4号大前,5号中锋 自己根据自己的技术风格明确自己的位置
还要做一些训练什么的,还提高自己的能力不同的位置提高方法不同
控球后卫注重过人 运球要极为流畅,电光火石的速度,完美的助攻是队伍的枢纽,华丽的运球,完美的得分能带动士气,打断对方的进攻,远投能力可以稍弱,个人得分能力要很强,但真正的分却少,所以控球后卫成为球队的联系者,组织者
得分后卫注重突破,远投 中远投 中投都要极强,作为主攻手,得分机会多,运球技术要求高,是个重要的位置,极高的技术会让你成为球队的核心
小前锋 ,综合 ,技术要求最高,要有不凡的外线得分能力,也是主攻手,跑动 弹跳 身体对抗 传球 运球 篮板 盖帽 抢断 中投 三分球 灌篮 近投都要ok才行,优秀的身体素质和球技,小前一般都是球队的灵魂
大前,用灌篮高手里的话来说,称霸篮下就是称霸全场,你就知道大前是做什么的,大前任务较重,技术要求倒是稍弱,要体质好,跑动 弹跳 身体对抗极强篮板盖帽主要任务,得分机会也不是很多,大前吃苦耐劳,是个奉献多于索取的角色,在球队是奉献者
中锋,一个极重要的角色,刚性中锋,篮下对抗能力强,高大魁梧给进攻者难以匹敌的压力,我方进攻更是最好的保护者,是防守的最后一道防线,进攻最坚实的堡垒,弹性中锋,技术性中锋,篮下的得分能力强,有身体优势,更有技术优势,必会成为球队的当家人