移动联赛注册ID-移动联盟注册教学视频
1.王者荣耀ag超玩会梦泪帐号是什么?
2.tt语音id最早几位数
3.《实况足球2018》详细攻略官方操作指南
4.实况足球2010的游戏系统
5.自由篮球好玩吗?!
王者荣耀ag超玩会梦泪帐号是什么?
苹果微信区,ID是梦之泪伤
AG超玩会.梦泪,中国一线打野,精通韩信/露娜,进攻性较强,对野区入侵有很好的见解,在团队中担任副输出的位置!2016年获得移动电竞V联赛《王者荣耀》项目冠军,2016年获得王者冠军杯亚军。
在KPL职业联赛多次担负起临危救主的重任,最为经典的韩信偷家也验证他过人的灵性,梦泪在比赛中的套路、出装、打法也屡屡受到玩家的追捧和学习,作为国内的第一打野,梦泪的露娜、韩信都是极其具有代表性的,极强的进攻性和野兽般的敏锐直觉让梦泪成为本赛季最受瞩目的一颗新星。
tt语音id最早几位数
7位数。
根据查询百度百科和字体库网得知,TT语音是趣丸科技于2014年推出的国内领先的兴趣社交平台 。作为手游玩家组队开黑语音的不二之选,TT语音为玩家提供组队开黑、队友匹配、娱乐互动、电子竞技等多种趣味娱乐化的游戏互动场景。而tt语音id7位是2016年以前注册的,2016年以后就没有id7位的了。由此可知,tt语音id最早是7位数。
TT语音已经成为王者荣耀职业联赛(KPL)、英雄联盟职业联赛(LPL)和平精英职业联赛(PEL)等五大头部电竞赛事官方合作伙伴。特色功能有组局连麦、电子竞技、音乐互动、语音直播。
《实况足球2018》详细攻略官方操作指南
配置及菜单介绍
收起配置及菜单介绍游戏方针设定比赛界面详解基本按键及1V1操作团体行动操作定位球操作守门员操作其他操作特殊操作高级控制联机需知及MC模式介绍
《实况足球2018(PES2018)》中的按键有许多的作用,许多刚刚接触这款游戏的玩家不太清楚这款游戏有哪些操作技巧,今天就为大家分享一篇《实况足球2018(PES2018)》官方操作指南,一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
系统要求
最低系统要求
建议的系统要求以高亮显示。
OS : Windows 10 / 8.1 / 8 / 7 SP1 / Vista SP2
CPU : Intel Core 2 Duo @ 1.8 GHz (AMD Athlon Ⅱ X2 240 or equivalent processor)
Intel Core i3 530 (AMD Phenom Ⅱ X4 925 or equivalent processor)
RAM : 1 GB (2 GB)
VGA : DirectX 9.0c compatible video card. 1024MB Pixel Shader 3.0
(NVIDIA GeForce 8800 / AMD / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000 or better)
(NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD / ATI Radeon HD4850 / Intel HD Graphics 4000 or better)
DirectX : DirectX 9.0c
HDD : 8GB free hard disk space
Sound Card : DirectX 9.0c compatible sound card
Resolution : 800 x 600 monitor resolution (1280 x 720 monitor resolution)
ODD : 4x DVD-ROM Drive (8x DVD-ROM Drive)
Network : TCP/IP 512 kbps or higher (TCP / IP 1.5 Mbps or higher)
可能有必要在玩游戏之前更新您的硬件驱动程序。
这些卡的便携式计算机版本可以工作,但并不得到官方支持。
安装游戏
要玩 Pro Evolution Soccer 2018,您必须在您的计算机的硬盘上安装程序。
Pro Evolution Soccer 2018 DVD 含一个自动运行菜单,该菜单将引导您完成安装过程。请阅读 DVD 上的 Read Me 文件,因为该文件包含本说明书所不包含的其它信息。
要安装 Pro Evolution Soccer 2018,您必须在安装过程中输入一个注册码。
请参阅本说明书背面,获取您的注册码。当注册在线游戏时,您也需要这个注册码。
一旦为在线游戏注册了某个代码,该代码就会与注册者关联。如果您发现在线游戏时输入的注册码无效,则可能因为该注册码已
经被他人注册(例如,如果您购买了一款二手游戏)。
首选项设置
改变你的偏好设置在的SETTINGS.EXE
一旦PES2018年安装,环境设置,包括屏幕,控制器,音频设置等,将可为您设置您的喜好。
文件夹安装SteamAppscommonPro Evolution Soccer 2018
游戏的开始方法
如果您是首次玩本游戏,请创建您的系统数据。
任何之前保存的系统数据将被自动加载,游戏将进行到“顶部菜单”。
注意:本说明书中描述的所有控件均假定您使用左操作杆(默认)来控制球员的移动。所有左操作杆操作均可使用来替代。
对于其他的控制设置,请参阅‘暂停菜单’中的‘指令表’。
菜单画面的基本操作
左操作杆 /选择选项取消确认
初玩者提示
如果您在屏幕上看到图标,这意味着您可以按下键,显示关于如何玩游戏或当前屏幕的作用的“帮助文本”。由于只能在这些帮助屏幕上找到每种游戏模式的详细说明,我们强烈建议您只要有机会便阅读它们。当您首次启动游戏并选择您的设置后,您将能够在“技巧训练”中练习基本操作。
KONAMI ID:
注册一个KONAMI ID来接收你所关注内容的最新新闻以及特别活动的消息。你可以在任何时候登录到KONAMI ID,登录方式是通过进入顶部菜单 → 额外内容 → 设置 → KONAMI ID。
保存数据:
游戏进行到特定时刻时将会自动保存数据,包括在终场哨声之后。
顶部菜单:
选择您想要的游戏模式或比赛。
顶部菜单屏幕:
按下、和来切换顶部菜单,选择你想从面板中游玩的模式。 在球员信息框中,当登录到服务器后,你可以在‘在线设定’中确认你的头像、当前GP和myClub金币。按下将跳转至你在“在线合作”模式下的玩家合作对战室。
什么是GP?
GP是一种用于myClub中的游戏内货币。
主屏幕
这个页面显示了你最近使用的拥有在线活动的游戏模式。
比赛
如果您喜欢快速启动足球游戏,请选择“比赛”。如果您想要和其它用户对战,则请连线。
立刻游玩选择你最喜欢的球队,与COM或你的好友对战,或者上演一场合作赛。你可以在“友谊赛”模式下和你最喜欢的球队打一场1对1的比赛,也可以在“随机选择赛”模式下和随机选择的球队进行比赛,还可以在“合作”模式下与你的朋友在同一队比赛。在“对战”模式下,你可以检查1对1的比赛记录,包括与COM对战的记录。在线组别 (在线)和随机的在线对手玩 1 对 1 比赛。不记录结果。在线合作 (在线)与2到3个玩家组成一个团队一起玩在线合作赛。每场比赛的每一个动作都被记录评估,你可以在比赛结束后了解你的排名和数据。PES LEAGUE (在线)参与不同规则类型的在线比赛,包括“1对1对战赛”、“合作赛”和“随机选择赛”。快速比赛 (在线)从大厅中的所有用户中选择一名对手,邀请其比赛!不记录结果。在线比赛大厅 (在线)在“友谊赛大厅”中进行1对1的在线比赛,并且在“团队协作大厅”中参加高达11对11球队的比赛。
在“随机选择赛”模式下进行比赛。
在“随机选择赛”中的“马上比赛”,你可以使用随机选择的球队进行每场比赛。选择基础团队,然后设置选手类别,比如联赛、国籍和地区等。在参数数据范围内随机选择球员。玩家从随机选择的小队中交易和争夺球员。
*你也可以通过不选择任何类别来让游戏完全随机选择。
PES LEAGUE通知
PES LEAGUE 模式下的比赛记录将发送到游戏外运营的排名网站。同时还请注意以下几点。
*欲了解有关外部网站运营赛事的信息,请参阅 PES LEAGUE 可用信息。
请在相应可信网站上完成各个排名网站上的会员注册。
如果对会员注册有任何疑问,请联系该网站管理员。
PES LEAGUE 模式中的比赛记录将反映在排名网站上。
与标准在线比赛模式相比,可使用队伍可能会有限制。
与其他在线玩家或好友在“在线合作赛”中合作比赛。
在“在线合作”模式下,你可以玩2对2或3对3的合作赛。在没有足够玩家的情况下,你可以选择与COM对战。同样,你可以在“合作统计数据”中查看统计数据和排名,同时了解“关注列表”和“拒绝列表”
*三个控制器允许你在一个设备上与三个玩家进行在线合作赛。
休闲赛在线合作会自动选择合作伙伴,你只需选择进入便可开始游戏。公会赛与其他在线玩家或好友组成公会,一起角逐合作赛排名。
根据实时更新内容,与最新球队打比赛
通过在线网络连接,你不仅可以在在线比赛中使用最新的球队列表打比赛,同时还可以在大师联赛与UEFA欧洲冠军联赛中使用该列表打比赛。要应用实时更新,请跳转至“EXTRAS”中的“应用实时更新”,然后按照说明进行操作。
竞赛
参加各种使用独特规则和规定的联赛及杯赛。
UEFA 欧洲冠军联赛瞄准欧洲俱乐部足球的最高层次。UEFA 欧洲联赛引导您的俱乐部走向 UEFA 欧洲联赛 的辉煌!AFC Champions League为了 Master of Asia 的称号而拼搏。联赛掌控您选择的一个俱乐部,引导他们度过艰苦的赛季,走向胜利。杯赛带领您的球队参加重大赛事,为荣耀而战。在线比赛参加在线举办的比赛。
足球生活
以俱乐部经理或球员身份参加竞猜的比赛。
myClub
创建属于您自己的俱乐部。引进合适的人才,充分利用网络世界提供的资源。大师联赛通过经营俱乐部、签下合适的球员和培训人才来创建你的终极梦幻球队。本标题新增了以下新功能。
俱乐部运营
你来决定大师联赛的游戏方针。在“挑战”模式中,当管理团队时,你将面临许多障碍。
拥有者
俱乐部拥有者会到场,向你通报俱乐部的目标清单。若无法满足他们的要求,你就会失去他们的信任,这可能会导致你被解雇。
解约费用
一种新的合同选项。球员可以通过向俱乐部支付这一费用而解除合同。当其他俱乐部为你的球员支付这笔费用作为转会费时,你没有其他选择,只能接受转会。
一球成名
作为一名球员,从入门一直到退休,力争载入游戏史册。
额外选项
在“训练”模式中练习游戏中的命令,并在“系统设定”和“选项”中配置游戏设置。
训练通过教程或自由训练掌握游戏内控制,在自由训练中,您可以模拟您选择的任何比赛情形。编辑更改球队、球员和体育场
*如果你想要使用任何图像数据,你需要导入数据。相关细节,请参阅在编辑模式下的“资料管理”功能中的“导入/导出”说明。
STATISTICS大略地看任何重要的在线信息。在线选项配置您的在线设置应用实时更新应用最新实时更新来编辑数据。
*应用实时更新后,将更新有关球员当前俱乐部及贷款状况的信息。但是,请注意,保存用以编辑数据的所有此类数据都将被重置或覆盖。
回放影像查看你录下的之前比赛的任意回放影片。系统设定选择游戏速度、音频和语言设置。选项您也可以收听本游戏的音乐。
与好友比拼记录
以下是你与好友在在线比赛中胜、败、平均进球和平均失球的对比。
仅记录在线比赛中的杰出战绩。
要了解关于与好友比拼记录功能的更多信息,请访问Xbox官方网站或联系Microsoft。
在线比赛类型与好友比拼记录QUICK MATCH-ONLINE DIVISIONS_PLAYER MATCH LOBBY-TEAMPLAY LOBBY-ONLINE COMPETITION_myClub 组别_myClub 组别 (SIM)-myClub 在线挑战杯_myClub ONLINE COMPETITION_myClub 友谊赛-myClub 对阵计算机-myClub 对阵计算机挑战杯-
导入/导出
在Steam版本中,你可以导入和导出编辑的球队和比赛。你可以与好友交换你的编辑数据,同时也可以导入在世界各地的PES玩家所编辑的数据。相关细节,请参阅在编辑模式下的“资料管理”功能中的“导入/导出”说明。
角色控制:
在“角色控制”中,球队被分为 3 部分,即进攻、中场和防守,每边最多可分配 3 名球员。要进行“角色控制”,您只需在选择主客队时按下()(仅仅适用于脱机比赛)。
实况足球2010的游戏系统
游戏的主要系统有:大师联赛、点球系统、联机系统、特殊能力卡牌系统、战术滑动条系统。 在管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一。
KONAMI透露大师联赛的扩展元素,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010将会引入很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。办公室区域是交易和财政行为发生的地方。真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。看上去界面有一个大改变。外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。很高兴看到实际月份和现金被运用上。它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。年轻队伍在我看来是个极好的补充。希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛传奇卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)。绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。
AI(人工智能)
2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。比如小贝在边路拿球,球员就会更积极地插入禁区。 点球系统新特性
1.PES2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。
2.PES2010 点球系统的误操作性也明显提高。
3.PES2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。
PES2010 点球系统操作指南
1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。门将可在射门前可左右移动
2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。先按射门键后按方向键顺序不要搞反
3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。
⑴.助跑阶段: 按方块键(即射门键)『PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三种情况。(假设力量槽分为100。低平球射门:力量槽控制在25%以内。半高球射门:力量槽控制在50%以内。高球射门:力量槽控制在75%以内。(力量槽75%以上则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度』球员开始助跑。『球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。球员助跑中(假设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三个方向。左角为方向键左。中路为不按方向键。右角为方向键右。)简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。』
⑵.触球(即射门)阶段: 按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。『整个点球过程结束』 研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。
★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进。 球星具备独有的能力,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻。
球员新的特技
ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。
EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。
DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。
OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。
ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。
INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。
MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。
CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。
GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。
PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。
BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。
LONG RANGER:擅长远射。比如斯内德。
FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。
FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区手型球员,比如范尼。
DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。 球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。
PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。
SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。
POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。
ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。
PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。
DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻。
COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)
DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。 ★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事。
★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。
★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。
★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。
★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。
★更好的编辑模式,球鞋也可以编辑。
★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。
★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。
★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);
自由篮球好玩吗?!
《自由篮球》即《Freestyle2》,是韩国JOYCITY公司所研发、世纪天成代理国服运营的篮球竞技网络游戏,是Freestyle系列的正统续作,继承了美式街头篮球(Street-Ball)的文化背景和嘻哈(Hip-Hop)风格2015年7月2日全新改版《自由篮球2.0》。
整个画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。相比前作,人物角色各方面的细节更加细腻,充满个性的服饰道具得以更好的展现。游戏的背景音乐采用的都是节奏明快动感张扬的旋律,充满创造力和想象力,完美诠释了篮球的魅力。
有别于一般运动。游戏的玩家控制整支队伍,《自由篮球》是只控制场上的一名球员进行比赛,强调与他人的配合,突出互助协作的团队精神。除了激烈的竞技对抗外,玩家可以随时对某个一项技术操作进行专门的训练,并且可以与其他玩家、不同难度的电脑AI任意搭配进行对抗,这些设置让玩家获得了更多的休闲体验。整个画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。相比前作,人物角色各方面的细节更加细腻,充满个性的服饰道具得以更好的展现。游戏的背景音乐采用的都是节奏明快动感张扬的旋律,充满创造力和想象力,完美诠释了篮球的魅力。
1、游戏特色
《自由篮球》即韩国Joycity所研发的街头篮球正统续作,世纪天成代理国服运营。荣膺各大网络游戏评选奖项。游戏不仅保留了FreeStyle系列的精髓,更以此为基础全面革新进化:最新的Renderware引擎、1080P全高清精细画面、120FPS超流畅操作手感、800种花式技能组合、30秒新手速成,必将为你呈现最酷最炫的街头篮球!
2、游戏更新
2015年7月2日《自由篮球2.0》“革新之战”新增三大职业:
(1)、摇摆人SW
摇摆人是7月2日首先解锁的全新职业。身为得分型球员,SW拥有同类型职业中最多突破技能和最快移动速度,是突破得分的好手;从他掌握的技能就不难看出,SW是对得分有着强烈偏执而诞生的职业。
(2)、魔术师DG
DG即拥有不错的得分能力又具备传球助攻手段,是介于PG和SG之间的均衡型职业。在队友陷于苦战的时候,他可以轻松从组织者切换为得分手,是一位充满攻击性的指挥官。
(3)、支配者CT
CT也称为控球前锋,虽然是镇守篮下的内线球员,却也身怀控球后卫一般的传球组织能力,是一个充满战术价值的全新职业。