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自由篮球反击传球gif,自由篮球操作

tamoadmin 2024-06-01
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自由篮球控球后卫可选择的几条路线

纳什型:此类控卫以组织进攻为主,同时拥有一定的上篮和投篮能力。纳什着极高的篮球智商和冷静的气质,完美的球场洞察力。视野广阔,传球直达敌人心脏,投篮极佳,可以在球场任何区域发动攻击。不过纳什的缺点也很突出,那就是对抗能力不足。想以纳什为蓝本打造角色的朋友建议选择敏捷型PG,后期加点的时候多加些传球和三分,选择技能的时候以传球,上篮,投篮类型的为主。

帕克型:帕克型控卫是突击型控卫的代表。帕克以速度快著称,而关键时刻的外围投篮也是他的杀手锏。作为马刺队的主力控球后卫,帕克的组织才能正在得到充分地发挥。帕克是联盟中突破最多的后卫,也是篮下命中率最高的球员之一。想以帕克为篮板打造决赛的朋友建议选择力量型PG,后期加点的时候多补跑动!选择技能的时候以突破,远距离上篮为主。

基德型:基德是全能后卫的代表,基德操控全局能力极为突出,身体素质出色,能突能传,而且防守出色。基德作为控卫几乎没有弱点,但要论组织能力稍逊于纳什,论突击能力略弱于帕克。想以基德为蓝本打造角色的朋友建议选择均衡型PG,后期加点的时候多加些抢断,传球,远距离上篮。选择技能的时候以传球,抢断的技能为主。

这里只说到近几年人气超高的三位控卫,其实大家都有喜欢的球星,像控卫位置上保罗,德隆等人也都非常受欢迎,在自由篮球中,按照喜爱的球星打造专属的角色,完全有可能!

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风云第二刀之华山论剑

——2006-07赛季得分王归属揭密

值此新赛季揭幕之际,我们为读者们搜集整理了上赛季得分榜前五位球员的进攻组成结构和得分区域,研究他们进攻特点和得分软肋,从而揭示到底达到何种水准才算是NBA武林的绝世高手。科比能否重现81分神迹,而立之年的艾弗森尚能饭否,维德、詹姆斯年轻一代谁能挑战科比……谁会是2006-07赛季新科得分王,所有答案就摆在你眼前。

引子:

“中神通”科比、“东邪”艾弗森、“南帝”詹姆斯、“北侠”维德、“西狂”阿伦纳斯,这是江湖中好事者为当今几位武功最高者排定的座次,后来竟然一传十,十传百,成为天下皆知的秘密。时光飞逝,中原板荡,云涌风起,转眼中秋便过,又一届论剑大会在华山如期举行。

十月最后一个清晨,华山脚下,三人围坐……

阿伦纳斯冷冷地对科比道:“你先来吧!”

科比微微一笑:“兄弟怎恁地心急,这里是华山脚下,要比,也是上山之后等到明日天明再比。”

詹姆斯狮子脸上怒目一圆:“早到早比,迟到迟比,不必罗嗦!”

“詹兄是急着找死吗?”山坳后转出两个人。说话的正是维德,一双眼睛直瞪瞪地盯着勒布朗。他旁边是艾弗森,只见小艾手里抓着一把石子,不停地拿手指望出弹:“天,下,第,一?”

……

在篮球场上,最能证明一位球员能力的就是得分。无论是过去、现在还是未来,在NBA这个篮球世界中,MVP谁属、总冠军之争,谁能拿到得分王,这是永恒的三大热门话题,当然作为一个没有任何实物形式奖杯或者奖状的口头荣誉,也许有些球迷不禁要问,在NBA球员个人荣誉中,MVP、全明星或者最佳防守球员等这些都是体现一个NBA球员价值所在的荣誉,为何无数球迷会对得分王这样一个“无冕之王”如此另眼相看。我们看来,这是由篮球运动本身的特点决定的,当年奈·史密斯博士发明篮球的时候就是为了笑话自己的弟子比谁能把破皮掸子扔进筐子最多次,投进投不进另当别论,比赛实际上就是在表演进攻,而这也正是NBA的根本吸引力所在,至于之后的诸多规则变换和铁血防守,那只是在进攻上衍生出的附属物或者催化剂,如果有一天NBA的防守强到一场比赛球队双方只能投进1、2个球,相信不会再有多少球迷买票进场观看比赛。所以,我们说,进攻和得分才是NBA的生命,而我们平常所津津乐道的和大多数球迷没有两样,无非是球员的进攻手段和得分故事。

自然,说起得分王和进攻潮流就不能不从它的源头说起,只要是有点NBA常识的人都知道,是费城76队的“北极星”一手缔造了NBA的得分神话,是维尔特·张伯伦第一次让世间的凡人领略到了疯狂得分和个人进攻的超凡魅力。1962年3月2日,当时效力于费城76人的张伯伦在对阵纽约尼克斯队时不可思议地拿下100分。相信即使再过50年,也没有人会打破张伯伦这一纪录,那100分代表着一个神话时代。

不过真正说道NBA的得分王,某种意义上,只有一个名字能够代表它的全部内涵,那就是“迈克尔·乔丹”。在张伯伦和贾巴尔的时代,尽管他们是篮球场上的霸主,但他们的魅力在那些黑白镜头时代前是苍白的,但职业生涯平均每场贡献31.5分的乔丹是不同的,作为NBA历史上唯一一位职业生涯中获得10次得分王荣耀的球员,“永远的得分王”为后辈们竖起了一座似乎无可超越的丰碑。

但是,2006年1月23日,当看到科比在下半场拿下55分,全场拿下惊天地泣鬼神的81分时,似乎所有球迷都看到超越前辈们的曙光,2005-06赛季场均35.4分,乔丹之后的第一人,或许只有科比,才能挑战张伯伦单场100分的纪录,或许只有科比,才能真正接起下一届“得分王”的重担。当然,不要忘记那位NBA历史上最伟大的小个子球员,已经获得了4次得分王称号并保持现役NBA球员单场40分场次纪录的阿伦·艾弗森以及年轻一代球员中的佼佼者“小皇帝”勒布朗·詹姆斯和“闪电侠”德怀恩·维德,这几位联盟中的顶级现役球员在球场上所展现出来的天才得分能力比起他们的前辈们来,可以说是有过之而无不及。

当然,尽管我们这样连篇累牍地赞美联盟的进攻浪潮和得分王传统,但没有什么球员会在场下公开承认自己在场上比赛是为了满足自己的得分进攻表演欲,是为了竞争得分王,他们总是说球队和整体的利益是放在第一位的,他们脑子里想的只有如何帮助球队取得下一场胜利和季后赛门票云云,这些并不是虚伪的谎话,因为个人进攻的确关系到球队的整体进攻,关系到球队的胜负,而且对手也不可能会让你总在他们头上撒野。如果没有菲尔·杰克逊的默许,科比也不会得到猛龙81分的第四节上场时间,所以,真的要拿下一个得分王,真本领是首位,但个人在球队进攻中所占的比重和倚重程度也是关键,最后还有个人健康度和状态稳定等若干因素。 不过,对我们下文中要研究的几位球星来说,这些都不是什么太大的问题。

值此新赛季揭幕之际,我们为读者们搜集整理了上赛季得分榜前五位球员的得分手段和得分区域,以平面和立体两种图表清晰做一个对比和参照,研究他们进攻特点和得分软肋。我们不愿意轻率地预测这其中哪位球员能成为2006-07赛季得分王,又或许你已经厌倦了天天去NBA官方网站和82GAMES查阅数据了,我们推出的这种新的图表研究模式,比较起来更直观和一目了然。至于谁会是新任得分王,大家看了下文之后自己判断,WE WILL SEE。

球星个人进攻组成百分比图表详解

如果你想要能够自己喜爱的球星的进攻方式组成看个明白,这里有些专业篮球术语的意思你就必须先行基本了解一下,下列一共有12项,每项都代表一种个人进攻组成手段,它们组合在一起就涵盖了这位球员在球场进攻一端所做的全部努力。

ZONE

NBA联盟和国际篮联在打球理念上最大的不同可能就在于,NBA是几十年如一日的一对一防守模式,而国际篮联的比赛则更多推崇联防,强调集体防守的力量。这两年NBA为了和国际篮球接轨,部分球队主教练也开始在比赛中实验性地采用一些联防,但通常只是战术性的联防,意图是搅乱对方的进攻布置,时间不超过2分钟,但对于不熟悉联防模式的NBA球员来说,这几回合内的得分机率通常都不高。

TRANSITION

英文全程为transition offense,转换快攻,意思是在积极主动侵略性强的防守中的断球、封盖或者造成的进攻方受迫性失误,防守方从中得到的快攻机会所完成的进攻,由于攻防转换的突然性,防守球员在退防中很难组织起有效的防守阵型和对进攻球员做出有效的防守动作,进攻球员大多可以轻松上篮得到分数。

HAND OFF

Hand off 一词源自美式橄榄球术语,意为手递手传球。在橄榄球比赛中你常常会看到卫线队员把球直接传递到同伴手中,而不是用抛(toss)或扔(throw)的方式。篮球比赛中Hand off同样被用来指代两位球员之间的手递手传球,习惯中运用更多的是大个内线球员传球给后卫球员的用法,在这里我们引申为大个内线球员为卫线球员创造出的无人防守得分机会。

P&R ball handler

P&R就是PICK&ROLL(挡拆)的简写,进攻方小组配合对防守体系的一种破坏作用,即单挡球员为持球球员阻挡防守球员的贴身追踪,从而造成对方防守上形成的漏人、交换防守或者补位上的延迟等一系列对于防守不利的局面,而ball handler即是挡拆战术中的那个运球球员,通常是技术全面的后卫或者小前锋,他们的也是挡拆两人组合中相对主动的一方,他们的技术水准决定了挡拆的最后是传球还是自己得分。

SPOT UP

定点跳投,这是篮球比赛中相对简单的一种进攻技术,它要求执行球员有着精准的射术和相对开阔的无人防守区域,这种空挡跳投通常由战术配合在场上导出机会或者球星单打吸引包夹后向外分球所得,定点跳投占据球员攻击手法很高比重说明这位球员的进攻手段单一,在进攻方面是位功能型球员,或者教练没有给他足够的发挥空间。

CUT

从字面上理解为切入,但这里并不是指的运球切入上篮,侧重于空手无球切入,在内线人缝间穿梭跑动,利用队友的多重掩护摆脱防守者寻求投篮机会,空手切入后得到队友妙传到篮下的皮球得分。

ISO

Iso是英文单词isolation的缩写,简单了说就是个人单打,当然前提细究起来较为苛刻,NBA中指的个人单打一定是场上其它8位球员都聚集到球场一侧给进攻球员空出以篮筐为原点不少于60度的扇形表演空间,(通常是指面向篮进攻)这在NBA是最普遍最常见的一种得分方式,它占了球队所有进攻相当大的比重,同时这也是NBA最好的售票武器和球星广告。

P&R ROLL MAN

同上,P&R仍旧是PICK&ROLL(挡拆)的简写,这里着重的是Roll man,即在挡拆中做单挡的那位球员,因为篮球比赛中大个内线球员的运球能力较差,加之身高体重面积大,一般战术设计中都安排他们为外线球员单挡,挡完之后大个球员会顺势溜进内线,就好比当年经典的“犹他二老”——马龙斯托克顿组合,当两个防守球员都抢前一步防守外线斯托克顿的防守,后者的妙传就给了马龙内线轻松得分的机会。

OFF. SCREEN

空手无球掩护,原为off ball screen,省去了中间的BALL“篮球”一词,它是挡切战术的核心内容之一,和挡拆战术比较接近,假意突破利用队友的掩护绕出来接球跳投的战术,这需要有相当投射威胁的跑投手,联盟中球员的典型例子即为活塞队的攻击后卫理查德·汉密尔顿,和已经退役了的步行者队球星米勒一样,身材高高瘦瘦的汉密尔顿利用自己的灵活性和纯熟走位技巧甩开防守得分。

OFF. REBOUND

前场篮板球得分就不需要任何解释了,所有玩过篮球打过比赛的同学都知道,阵地战中最简单的得分机会就是抢到进攻篮板直接二次进攻,很难有防守球员能够在电光火石间做出及时的反应。

POST UP DOUBLED

在低位被双人包夹下进攻,如果说内线低位背身单打本身已经是对进攻球员综合技术运用的强大考验,那么在被双人低位包夹的情况下球员还能做出合理的进攻选择绝对是让人叹为观止,这要求冷静的判断和超强的个人身体素质,能达到这个水准的都是联盟的佼佼者。

POST UP

进攻方持球球员背对篮框,对方防守球员则隔在进攻球员和篮筐之间,进攻球员利用扎实的脚步动作和身体力量进攻得分的方式,大多适用于内线球员,也有身体素质较好的外线球星偏好于这种攻击手段。————————————————————————

名字 出场次数 平均上场时间 POST UP POST UP DOUBLED OFF. REBOUND OFF. SCREEN P&R ROLL MAN ISO CUT SPOT UP P&R ball handler HAND OFF TRANSITION ZONE

科比·布莱恩特80 41.06 8.1% 2.2% 1.8% 0% 2.4% 38.5% 7.7% 4.6% 14.9% 3.4% 15% 1.4%

阿伦·艾弗森72 43.03 0.7% 0.1% 0.9% 0% 2.1% 32.1% 9.3% 3.7% 25.4% 5.8% 18.5% 1.3%

勒布朗·詹姆斯79 42.53 7.2% 2% 2.1% 0.1% 2.6% 29% 5.5% 6.5% 24.7% 0.9% 18.7% 0.7%

吉尔伯特·阿伦纳斯79 42.25 6% 1.3% 1.7% 0.1% 2.8% 28.3% 9.8% 7.6% 17% 4.4% 19.5% 1.3%

德怀恩·维德74 38.73 5.7% 1% 3.6% 0% 5.4% 19% 7.3% 11.1% 22.8% 2.5% 18.7% 3.1%

攻击组成

上赛季之前,NBA历史上最著名的得分王之争发生在1977-78赛季。那年“冰人”乔治·格文拿了得分王,他的场均得分27.22分只比排第二的大卫·汤普森多0.07分,那是NBA得分榜前两位分数差距最小的一次,尽管得分差距极小,但他们与科比艾弗森詹姆斯们大开大阖的得分之争并无区别,想要拿到得分王,需得细微之处才显现差距。这五位球星每人都有着他们自己个人的进攻套路和相对擅长的攻击区域,从图中的颜色比例我们可以轻易看出,尽管存在个体差异,但五人绝大多数的进攻都集中在三种方式上——快攻,利用挡拆后的运球得分和个人单打。个人单打作为联盟从古至今的第一战术,也是最简单有效的战术,占据了五位顶尖高手进攻组成的最大份额,恰巧也是按五人的排名逐渐从最多的38.5%递减到最少的19%。尽管单打数量的多少与球队强弱和教练战术安排都存在一定联系,但是作为最考验球星个人能力的进攻方式和在比赛僵局之下最稳妥的得分方式,它在整个进攻组成中占的比例越高越体现球星的超强个人攻击实力。

五位得分手都是精于运球和防守反击之道的球员,断球快攻都是拿手好戏,这在快攻一项中也得到了淋漓尽至的表现,都占到了大约个人进攻组成的15%到19%不等,这其中的细微差别大多是球队整体进攻风格和防守强度造成的。而他们超凡脱俗的个人技术也帮助了他们能够在队友做挡拆配合时轻易利用防守缺口得分,它通常讲究的是两人小组配合和挡拆质量高低,同时在很大程度上要听从教练的整体安排。

至于五人的弱项也表现地非常明显,都不充分具备内线球员的卡位力量和技术动作的他们在几项内线进攻数据上都表现地不太尽如人意,背筐攻击大多都被压缩在几条细线中。而由于联防对于球星个人技术发挥的限制性,五位球员也没有在这项数据上拉开差距。

科比

20世纪80年代以来,NBA对防守越来越重视,不仅球队场均得分下滑,顶级得分手的场均得分也不比当年。前几年得分王的竞争大多在30分左右徘徊,然而在乔丹之后,上赛季的科比第一个冲击场均35分成功,这也把新赛季的得分王竞争标准推到了一个新的起点。

科比在所有五人中的进攻组成结构中最为平衡和全面,38.5%的个人单打流笑傲群雄,这个比例在联盟中也是最高的,高出排在第五的维德有一倍之多。而科比让人印象最为深刻的则是他在内线的背筐能力,8.1%的进攻比例甚至超过了身体素质上大占优势的勒布朗·詹姆斯(7.2%),而在双人包夹情况下的进攻更是让人瞠目结舌,2.2%的比例仍旧是最高。

从1996年加入NBA至今,科比的场均得分几乎一直在提升,考虑到目前湖人队对科比的倚重,科比在加入NBA十年之后的新赛季,得分仍有可能往上走,场均40分是否可能,也许只取决于科比一念之间。

艾弗森

艾弗森是乔丹之后第一个把场均得分提高到30以上的球员,4次得分王宝座和无数现役得分纪录,以1.83米的身高在内线冲杀十个赛季后早已是伤痕累累,即使是这样,上赛季的艾弗森还是以职业生涯最高的场均33分给了所有喜爱他的球迷一个大大的惊喜,他和科比的得分大战也是上赛季常规赛最靓丽的一道风景。

刚刚过了自己31岁生日的小艾凭借娴熟的个人技术和身体天赋,尽管不如年轻时生猛有冲击力,但个人单打依旧天下无敌,32.1%的比例在五人中也仅次于科比,占到了他个人所有进攻的三分之一,意思是小艾每三次出手,必定有一次是单打独斗。而小艾独步天下的运球技巧配合上小艾快如闪电的出手投篮速度又在挡拆进攻中得到尽情发挥,25.4%的进攻力度超过了随后的詹姆斯科比。此外艾弗森对于定点跳投的依赖性超过了几位后生仔,可以预见在新赛季小艾的体力随年龄进一步下降,利用个人射术在空档得分的比例会进一步增加。最后由于先天身高的劣势,艾弗森的低位攻击实在没有什么威力,联盟中很难再找到力量身高都弱于艾弗森的控卫球员,所以这里略过不提。

总体来说,艾弗森虽然进攻手段单一,但这并不妨碍他成为联盟最优秀的得分手之一,只要速度和投篮手感没有太大的退化,老而弥坚的艾弗森将继续在下赛季冲击得分王宝座。

勒布朗·詹姆斯&维德&阿伦纳斯

除了挡拆运球进攻方面占到的比重比科比要高出一块之外,五人中,詹姆斯的进攻组成和科比最为相似,也是相当全面,是内外线全能的球员,尽管进攻技巧个别方面尚现稚嫩,但挡拆运球进攻的突出则证明了詹姆斯的团队意识和战术合作精神,实在不是一个普通年轻球员所能比拟的,其成熟心智已经不亚于那些在联盟打拼十年以上的老球员。

维德的技术在五人中可以说是相对较差,三分球和中距离跳投都不是他的长项,但维德胜在能够把自己有限的技术借助自己的身体优势充分发挥出来,这也是维德以不变应万变的根本法门所在。维德的个人单打只有19%,是五人中最少的比例,但维德的进攻篮板球进攻和浅切绕出接球跳投都充分展现了维德的篮球智商和个人天赋的运用。相信大多数不熟悉阿伦纳斯进攻手段的球迷都对于阿伦纳斯在新赛季退出得分王的竞争抱了很大希望,但是注意阿伦纳斯的进攻组成,并没有明显的漏洞和死穴,各种表现也都在平均水准之上,只要教练继续给阿伦纳斯任意开火权,他同样有希望冲击场均30分大关。

攻击区域

对一位NBA球员来说,特别是对于我们这里所讨论的5位联盟顶级球员,得分的高低,不仅仅和他们在场上的得分手段有关,他们在场上的得分区域也是我们需要重点关注的部分,得分范围越广,各个得分区域的命中率越高越平均说明这位球员的攻击能力越强。得分区域的概念相对较为简单易懂,从内到外将球场一共分为13个区域,我们用麦迪上赛季的进攻区域图来举个例子,所有的红色区域都是麦迪的高命中率区域,高命中率并不一定指超过五成命中率,禁区附近接近五成命中率和外线三分超过四成命中率都可算为高命中率,麦迪在篮下投篮247次命中126个,命中率达到51%,而相对的右侧底角附近的三分球区域则因为出手次数不超过10次没有太大的说服力;蓝色区域表示该球员的低命中率区域,图上我们能够注意到罚球线内弧区域和左侧45度角的三分区域,麦迪在这两处地方投篮都不够平均水准,命中率分别只有29.6%和28.7%;剩下的灰色区域则表示在这些地方麦迪的投篮都发挥了正常水平,总体看来,麦迪的攻击范围还是相当宽广的,从内线到外线都能得分,没有太过明显的死穴。

过去10年,真正不依靠外线三分球和中距离跳投得分的得分王只有当年在湖人队还处于个人巅峰状态的“大鲨鱼”奥尼尔,沙克是那种真正能单凭扣篮都能拿到得分王的内线巨无霸,但这样的伟大的中锋也只是十年一见而已,得分榜上位居前列的基本上还是那些“类飞人球员”——身高在两米左右的后卫或者锋卫摇摆人。上个赛季的得分榜前五位的球员,科比、艾弗森、詹姆斯这些家伙,个个都是联盟中攻击能力顶儿尖了的人物,即使是其中最名不见经传的阿伦纳斯也敢叫板联盟历史上任何一位得分见长的控球后卫。

死穴请走开

抛开他们的上赛季得分排名不看,光对比五人的出手区域,就能清晰地得出一个结论:想要在比赛中得高分,而且是最高的那种,最好就要能在场上任何地方发炮都能进筐,当然它并不是必要条件。上赛季得分前两位球员科比和艾弗森的技术全面从中可见一斑,两人看起来波澜不惊的出手图上皆为三处高命中率区域,只有一处低命中率得分区域,不约而同都是右侧底角的三分区域。科比在三分线内的得分区域只有一处命中率低于40%,是所有球员中表现最为平稳的。反观而立之年的小艾高得分区域大多集中篮下和禁区线左右,以其1.83米的身高居然上篮次数接近700次,列联盟第二,这些让人不能不惊叹他的得分天赋。

未来一代

如果说科比和艾弗森已经自己十年的职业生涯中形成了各自在场上相对固定的比赛风格,那么年轻一代的代表人物维德和詹姆斯就只能用未琢磨的璞玉来形容,再说得具体一点,他们的表现让人有一种从内心深处传来的不安,尽管维德和詹姆斯的出手区域有大片大片的蓝色区域(命中率底下区域),而这正是让人恐惧的地方,以他们目前这种带有大量缺陷的进攻尚且能够得到这么多的分数,未来技术进一步完善会变成怎样……神话时代重新降临人世?实在是让人期待中不禁带敬畏。地球人都知道,维德的进攻问题集中在他的三分球上,乔丹刚进联盟时三分球的水准也让人贻笑大方,但是一心想循着前辈足迹前进的维德的问题可能更多地来自自己的身体素质上,如果一位球员有某项潜质,NBA就能给他开发出来,但现在还看不到维德的射程有向三分线延伸的希望。詹姆斯是NBA历史上所有22岁球员中的最强者,这已是无人怀疑,但詹姆斯对于身体素质的过度运用而技术欠佳的弱点同样体现在整个球场右半侧的得分乏力上,未来他还有多少上升空间是所有球迷关注的焦点问题。

注意,请注意

当我们看这些顶尖球员的得分区域时,除了命中率高低需要我们注意外,平均每个区域的出手次数也是隐性考验球员们的全面能力的一道标准——在某个区域出手次数多并且命中率不错固然值得欣喜,但是当遇到类似勃文这样的防守高手时,他们会有意识地尽量把这些球员逼到不熟悉的区域出手,这毫无疑问会大大降低那些得分手的得分效率。科比之所以被称为联盟中技术最全面的球员,出手范围宽广还只是一方面,左右手都能出手投篮的科比真正做到了可以在球场上任何角落任何时间出手的最高境界,这一点恐怕当年的乔老爷也只能甘拜下风,尽管和科比相对略高的出手次数存在一定联系,但比较所有五位球员三分线内得分区域的出手次数,只有科比一人是所有区域的出手次数都超过了60次大关,且没达到100次投篮次数的区域只有两处(同样是5位球员中最少的),而且科比的三分球也没有因为命中率不高从而刻意回避某个投篮区域的现象,这些都佐证了科比做为上赛季最佳得分手的全面和稳定度。

如果从全面和身体素质这2个标准上来衡量,阿伦纳斯其实算不上和其它四人一个档次上的得分手,但阿伦纳斯胜在自己的三分球出手次数和命中率实在惊人,除了左侧底角附近的三分球略为不尽如人意之外,其它四个三分出手区域的数据表明阿伦纳斯称得上是现役最优秀的三分射手之一。

编者按:

可能从来都没有这样的编者按,文章动笔之前编者按已经写完了,就好比成语中说的成竹在胸,这篇文字的脉络、那些线条分割和选取,仿佛不需要铺衬在纸上,不用写已经在我心上勾勒刻画了出来。时光飞逝,一个人的生命有限,如果说两年前在另一本篮球杂志上的《风云·雄霸天下》上的一言两万字还是带许多年轻时的狂态和随心所欲,那么今天的《风云第二刀》更多是自己对从前读者朋友们的一个承诺,旧时的天马行空和意气风发不再是主旋律,但太稀饭永远是太稀饭,一辈子都不会变。

自由篮球什么职业厉害 什么职业好玩

首先SG在自由篮球的干扰基本可以忽略距离。

意思也就是,对方想要干扰你只要在你射篮的时候往你这边跑,你就会被干扰。距离大概是从篮下到三分线这么远的距离,你射3分,他在篮下向你这边跑,你就会被干扰。

在我看来这应该属于一个BUG,因为只有SG会受这么强的干扰,其他职业的干扰距离都是正常的。

所以你会发现,无论3分能力多高,只要有人“准备”去防你。那么你这球基本就进不去了...。

所以目前版本你想SG准,那么只有一个方法,就是错位。就是和对方奔跑的方向错开,他就干扰不到你了。

而那么设置中的防守目标提示唯一的用处仅仅只是让你和你的队友你该去防谁而已,那个干扰距离对于SG纯属扯蛋- -...。

虽然你看SG被动有抗干扰,但也是基本没用的。至少目前是。在你学习“精准中投”和“中投抗干扰”后,你的中投要比3分准至少2倍。你的中投除了没有SF准外就已经是所有职业最准的了。SG3分开始准的时候是当你学习远距离3分的被动技能的时候,你的3分才会有起色。

自由篮球和街头篮球玩哪个好?

 前作在游戏初期只有3个职业可供选择,需要经过漫长的新手阶段,到达一定等级后方可形成5个职业。而《自由篮球》在职业设计上,最大的改动就是在游戏创建人物的一开始,便可选择中锋、大小前锋、控球、得分后卫五大职业。玩家在游戏初期就能学会各种华丽的职业技能,迅速找到自己的球场定位。近日,官方全新曝光了一组职业技能的改动信息,为玩家们一一解析五大职业的新手旅程。

Point Guard(控球后卫)

3级 灵巧上篮

3级 鱼跃扑球

5级 绝杀传球 高速传给空位

9级 抢断强化

9级 换手变向突破

11级 拦截

11级 高抛上篮

11级 假投真传(用上篮、扣篮、跳投动作欺骗对手,助攻队友)

15级 空接传球

相对前作枯燥的新人后卫阶段,控球后卫在游戏初期即可拥有丰富的抢断和传球能力,甚至15级就能用空接传球直接在半空中助攻队友完成华丽的空接灌篮。可以调整出手角度的灵巧上篮技能和能够避开封盖的高抛上篮技能,让控球后卫平添了犀利的攻击能力。重视组织和防守传统定位被完全打破,甚至在游戏后期玩家还能学会强化扣篮和花式拉杆上篮等华丽的攻击技巧。

Shooting Guard(得分后卫)

3级 灵巧上篮

5级 无球突破

7级 三分球强化

9级 绝杀传球

9级 换手变向突破

11级 拦截

相对前作来说,得分后卫在保留了强势的三分球能力的基础上,在游戏初期就具备了迅速传球给空位队友的绝杀传球技能,让该职业在串联进攻时,即使没有好的出手机会也能为队友分球。无球突破和拦截技能的配合让角色攻守更加均衡。游戏后期可学的高级技能对拦截的成功率和范围有很大的加强,更是让得分后卫增加了恐怖的外线防守能力。

Small Forward(小前锋)

3级 中投强化

3级 灵巧上篮

7级 上篮集中

7级 扣篮强化(发动率)

9级 换手变向突破

9级 背打突破

9级 中投集中

9级 扣篮强化(成功率)

11级 精准投篮 (注意出手时机槽的提示,增加命中率)

15级 探步1

小前锋在游戏初期就具备了上篮、中投、扣篮等全方面的攻击技术,背打和正面突破都十分犀利。丰富多样的攻击技巧完全让对手无法琢磨,防不胜防。而在游戏后期,小前锋还能习得传球和篮板球方面的高级技能,在进攻组织和防守上更好的帮助自己的团队,甚至能取得三双的MVP数据,打出超级巨星的水准。

Power Forward(强力前锋/大前锋)

7级 自由扣篮

7级 背打突破强化(背打突破碰撞可能性减小)

9级 背打变向突破

11级 达到三级的扣篮强化(成功率)

11级 绝杀传球

大前锋不再仅仅是粗糙简单的扣篮机器和篮板球高手,丰富的背打突破技巧让该职业在三秒区附近的进攻方式更加丰富。在游戏后期玩家还能学会强大的后仰中投和辅助防守的技能,让这个职业在小禁区附近的攻击和防守能力愈加平衡。

Center(中锋)

3级 篮板卡位

3级 勾手投篮

5级 篮下抛投

7级 背打突破强化

7级 补篮

9级 自由扣篮 (篮筐间没有防守队员时,自由发起扣篮)

17级 挡拆强化

在《自由篮球》中,因为篮板球的轨迹趋于多变,中锋无法再独霸篮下,整个游戏进入了全民抢篮板球的时代,那么中锋角色纯防守和纯篮板的定位就有些不足了。所以,在全新的技能改动中,大幅加强了中锋的篮下攻击能力和背打能力,让这位传统的守护者更具杀伤力。在游戏后期,高级中锋甚至能够学会一些背打后仰投篮和背身接球突破的花式技巧,让这个职业的可玩性和观赏性大幅提升。

自由篮球c怎么扣篮

玩自由篮球吧,因为自由篮球的自由度就比较高,新作里又增加了很多技能~职业也比前作多。8月21日就要首测了,而且自由篮球的技能,战术,以及操作力方面还有可玩性都比前作增强了不少,选择自由篮球还是比较靠谱的。

自由篮球的职业介绍

先来说说自由篮球C的技能搭配。

1.强力盖帽:可以左右控制盖帽方向,盖侧扣或者自由上篮的必备技能

2.卡位,这个不解释了,板子基础就是卡位。

3.卡为被动:增加卡位速度

4.分球,没板位或者人家提前秒的板你可以直接分

5.跑动被动,+48点跑动被动哦 不可忽视的,自由篮球C补防挡拆什么的很需要跑动(另外打挡拆可以加个耐力被动)

6.补篮

7.KILL PASS(空位时候触发,可以加快传球速度)

8.WD抓帽(普通版,抓上篮投篮)

9.追帽,可追失位,自由篮球C建议装(打TT队伍可以不装)

10.接球秒传,接到球瞬间传给队友,第一时间进攻

11.自由上篮,自由上篮有角度,也有盖的角度,偶尔可以偷一个

13.假挡,轻挡然后迅速拆开,很猥琐的技能(可以无限给SG挡拆)

14.F自由扣,自由篮球C的花式扣篮还是很难盖的,特别是底线。

自由篮球好玩吗?!

中锋C

中锋(Center)顾名思义是一个球队的中心人物。一般都由队中最高的球员担任,传统上强调篮下的防守,以及篮板球的保护。由于具有身高的优势,一些具备进攻天份的中锋球员也常常成为在禁区附近投篮得分的主要进攻点。 大前锋PF

大前锋(Power Forward)是擅长争抢篮板球和灌篮的内线狂战士,同时也是整个球场上最Powerful的球员。虽然大前锋一般身高不及中锋,但其具备强壮的体格和一定的速度,使大前锋能在内线游刃有余,甚至与中锋队员形成[双塔]阵容。 小前锋SF

小前锋(Small Forward)是拥有强大突破和内外线进攻能力的得分机器,他在场上的任务就是得分、得分、再得分。一个拥有高速度和高命中率的小前锋可以从容地进行突破上篮和远距离投篮。由于小前锋同时具备了其他四个位置球员的基本能力,在巅峰状态能打出三双的MVP数据! 得分后卫SG

得分后卫(Shooting Guard)是以得分为主要任务,仅次于小前锋的第二得分手。得分后卫不需要像小前锋一样单打得分,他经常是由队友帮他牵扯出空位后进行投篮,因此对得分后卫的外线三分命中率与稳定性的要求非常高。 控球后卫PG

控球后卫(Point Gurad)又叫组织后卫,在比赛中担任调动进攻的发动机角色,因此被称作“球场上的指挥官”。控球后卫需要拥有娴熟的控球技巧摆脱防守队员,同时还需要有冷静的大脑和洞悉全场的观察能力,为队友穿针引线。而在队友一筹莫展时,需要控球后卫在外线一击必杀。 2015年7月2日《自由篮球2.0》“革新之战”新增三大职业:

摇摆人SW

摇摆人是7月2日首先解锁的全新职业。身为得分型球员,SW拥有同类型职业中最多突破技能和最快移动速度,是突破得分的好手;从他掌握的技能就不难看出,SW是对得分有着强烈偏执而诞生的职业。

魔术师DG

DG即拥有不错的得分能力又具备传球助攻手段,是介于PG和SG之间的均衡型职业。在队友陷于苦战的时候,他可以轻松从组织者切换为得分手,是一位充满攻击性的指挥官。

支配者CT

CT也称为控球前锋,虽然是镇守篮下的内线球员,却也身怀控球后卫一般的传球组织能力,是一个充满战术价值的全新职业!一个拥有组织传球能力的内线支柱,究竟会在《自由篮球2.0》舞台上有怎样的表现呢?且让我们拭目以待吧!

自由篮球pg怎么玩

《自由篮球》即《Freestyle2》,是韩国JOYCITY公司所研发、世纪天成代理国服运营的篮球竞技网络游戏,是Freestyle系列的正统续作,继承了美式街头篮球(Street-Ball)的文化背景和嘻哈(Hip-Hop)风格2015年7月2日全新改版《自由篮球2.0》。

整个画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。相比前作,人物角色各方面的细节更加细腻,充满个性的服饰道具得以更好的展现。游戏的背景音乐采用的都是节奏明快动感张扬的旋律,充满创造力和想象力,完美诠释了篮球的魅力。

有别于一般运动。游戏的玩家控制整支队伍,《自由篮球》是只控制场上的一名球员进行比赛,强调与他人的配合,突出互助协作的团队精神。除了激烈的竞技对抗外,玩家可以随时对某个一项技术操作进行专门的训练,并且可以与其他玩家、不同难度的电脑AI任意搭配进行对抗,这些设置让玩家获得了更多的休闲体验。整个画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰,彰显了传统街头文化的自由奔放。相比前作,人物角色各方面的细节更加细腻,充满个性的服饰道具得以更好的展现。游戏的背景音乐采用的都是节奏明快动感张扬的旋律,充满创造力和想象力,完美诠释了篮球的魅力。

1、游戏特色

《自由篮球》即韩国Joycity所研发的街头篮球正统续作,世纪天成代理国服运营。荣膺各大网络游戏评选奖项。游戏不仅保留了FreeStyle系列的精髓,更以此为基础全面革新进化:最新的Renderware引擎、1080P全高清精细画面、120FPS超流畅操作手感、800种花式技能组合、30秒新手速成,必将为你呈现最酷最炫的街头篮球!

2、游戏更新

2015年7月2日《自由篮球2.0》“革新之战”新增三大职业:

(1)、摇摆人SW

摇摆人是7月2日首先解锁的全新职业。身为得分型球员,SW拥有同类型职业中最多突破技能和最快移动速度,是突破得分的好手;从他掌握的技能就不难看出,SW是对得分有着强烈偏执而诞生的职业。

(2)、魔术师DG

DG即拥有不错的得分能力又具备传球助攻手段,是介于PG和SG之间的均衡型职业。在队友陷于苦战的时候,他可以轻松从组织者切换为得分手,是一位充满攻击性的指挥官。

(3)、支配者CT

CT也称为控球前锋,虽然是镇守篮下的内线球员,却也身怀控球后卫一般的传球组织能力,是一个充满战术价值的全新职业。

重要性来说:

1.抢断,直接把球捞到手里妥妥的~

2.跑动,灵活的跑出空位也可以更流畅的打出空接,加速补防也很给力

3.远距离上篮,灵活的G是不是远距离偷个蓝会让对方的内线头疼不已

4.中投,PG的3能力值虽然高但感觉还不如SF准,所以3出手机会很少,不如中投来的实在,PG的中投也是很鹰爸的